在正常的游戏运行环境中,服务器的公共访问硬件的网络安全问题,显而易见的暴漏在大家的视野里面(CC\DDOS)等攻击也是让广大用户和游戏运营公司头痛。
这里我们作为专业的防御团队我门开讲述一下常见的PC端游戏协议和防御方案,及开发需要通讯协议
PC端常用的通讯协议是TCP握手协议,这种协议在验证通讯来源上还是有一定好处的,但是在处理CC方面回事一个比较困难的根源;
这里我门给予的方案是两种方案,一种是加密转发矩阵式防御,一种是自行做验证方案。
1、矩阵式防御,这种方案我门常用在CDN和DNS混拨方案域名代替IP地址,让攻击者无法溯源。
2、加密登录器每次打开的时候做一个验证机制放在另外一台服务器里面做验证方案。